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Blenderという未知の領域

  • hekiu
  • 2019年7月26日
  • 読了時間: 1分

メタセコイアというフリーの3Dソフトをいじってみたのはいつだったか。 まったくもってモデリングもテクスチャもよくわからないまま本のとおりにやってみる。 わからない。 用語もよくわからない。 しばらくして触らなくなってしまった。


そして次は何を考えたのかBlenderに興味を持った。 もちろん最初は挫折。そのまま放っておいた。 そのうち、絵の表現に使えるなと思い再開。 周囲にはかなりの情報が出回っていたし、今度こそ何かを作れるかもしれない。 すでに2.80の情報と、オープンベータが出ていた。 かくして、Blenderの2種類をどちらもインストール。 メインに使用していたのはBlender2.79である。 どこまでできるようになるだろうか そう思いながら使い始めたのであった。


https://www.blender.org/


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