髪の毛
- hekiu
- 2019年11月4日
- 読了時間: 1分
髪の毛である。 髪の毛ってどうやって作るんだろうか。パーティクルヘアーってなんだ。 使うとやけに重い……いやいやいや重い! ポリゴンは……あれ、うまくできない。 そんなこんなで大変ですよね、髪の毛
髪の毛に関してはこちらがわかりやすいかなと思いました。 バージョンは2.80ではありませんが基本は同じ。
カーブだとポリゴンが多くなる
これはちょっとしたことで解決できたかと思います。自己流ですが。 髪の毛の元に指定してあるパスの解像度を減らしておくと、変換した際に減りました。
考えてみると、元となっているものを並べている状態なのだから、元々の指定先の形をどうにかしないとだめなんですよね。
髪の毛アドオン
板ポリゴンにぺたぺたはりつけるのが面倒な人用に
Hair Tool for Blender というのがあるらしいのですが、まず板ポリとかきれいにやれないとなと考え、手を出してはいません。
![モデリング 手[blender]](https://static.wixstatic.com/media/df7f7f_cf0711e3172341ea8dd5afe15771575e~mv2.jpg/v1/fill/w_412,h_602,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/df7f7f_cf0711e3172341ea8dd5afe15771575e~mv2.jpg)


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